Cisza... Nastrój grozy i niepokój. Nie hektolitry krwi ani tysiące rozszarpanych ciał, a klimat, podejmując problem schizofrenii, nyktofobii, oraz narkolepsji. Dając nam przez to doznania emocjonalne których nigdy w grach nie było. Autorzy chcą aby ich tytuł na długo wpadł nam w pamięć i pozostawił po sobie stały ślad w naszej psychice i pustkę którą nie zastąpimy żadnym innym tytułem. Przedstawiają nam z dumą swoje najnowsze dziecko, a imię jego brzmi Sadness.
"Smutek" tworzony przez mały Krakowski zespół Nibris opowiada nam losy pięknej Marii Lengyel, która ma być jedną z dwójki grywanych postaci. O tej drugiej na razie nic nie wiadomo, poza samym faktem, że ma być, ale wróćmy do Marii. Pociąg w którym jedzie wykoleja się, w wyniku czego ginie mąż oraz dwójka z trójki dzieci Marii. Ona sama przeżywa będąc tym samym świadkiem makabrycznych zdarzeń. W pociągu grasuje grupka ludzi ubranych w czarne płaszcze, dobijając resztki żywych pasażerów. Tak oto ma zaczynać się jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów na Wii.
Akcja ma mieć miejsce na ówczesnych ziemiach Ukrainy przed wybuchem pierwszej wojny światowej, dokładna data nie została jeszcze podana. Jak sami autorzy przyznają inspiruje ich Lovecraft i Poe. Sadness ma być gotyckim horrorem utrzymanym w czarno białej konwencji, zabieg ten jak do tej pory nie był na stałe użyty w żadnej grze, ale nie z tego twórcy są najbardziej dumni, a z sposobu w jaki mają wykorzystać nietuzinkowe zalety kontrolera Wii, dzięki któremu w ich gra będzie czymś więcej niż zwykłą grą na każdej z innych konsol, a interaktywnym uczestnictwem w wydarzeniach. Dzięki Wii będzie można pokazać światu czym mogą być gry, a czym do tej pory nie były, zwykłe czynności pokroju odstraszania szczurów pochodnią, czy przewracania przedmiotów ma dawać nie bywałą przyjemność z obcowania z nową konsolą Nintendo.
Zapowiedz nietypowa, bo i gra nietuzinkowa. Nie poruszyłem tu ani kwestii grafiki, ani muzyki o których w sumie nic nie wiadomo, lecz i tak to co napisałem rozbija się o domysły i me pobożne życzenia, bo chciałbym aby gra była tak wspaniała jak rysuje się w moich marzeniach, a wtedy ze spokojem mógłbym powiedzieć "polak potrafi"!
Autor: Mantis
Komentarze czytelników:
Witaj niezarejestrowany, możesz dodać swój komentarz:
Zachęcamy do zarejestrowania się! Tylko osoby zarejestrowane mają dostęp do wszystkich funkcji serwisu!